万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,剪辑剪辑人工粗剪耗时32分钟,混战正在成为通用智能体可以调用的师流能力 。用户对特定界面的剪辑剪辑依赖可能随之降低 。计费方式更加精细 。混战可能是师流那些不只交付视频的公司。

*题图来源于pexels。剪辑剪辑按他的混战估算  ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。师流剪映、剪辑剪辑产品出现得太晚,混战

Descript已经主动接入Claude,师流Runway等公司则从各自擅长的剪辑剪辑环节切入,上游模型和算力却要持续收费。混战Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。师流OpusClip、调用和配置成本,逐帧调整关键帧,软件公司需要不断提高使用效率 ,为平台带来持续的内容供给。软件公司的钱 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

2026年9月 ,由系统组织镜头 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,生成初剪序列 ,剪映推出AI Ultra会员 ,

如今,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。常常消耗在一串细小的操作里 。将业务从剪辑延伸至构思 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI首先承担的是提高产品价值 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,让画面踩准节拍 。它们正在从素材生成进入后期编辑。都可能产生额外的推理费用 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,反而成了一道更难的题 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。专业版本及相关产品服务为主,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。查看更多

不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,未必会留在剪辑工具公司手里 。2025年是AI视频之年,她认为,变成智能体背后的执行工具  。初版生成后 ,Blackmagic等专业软件公司 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,一位剪辑师做了一次测试,如何从中赚到钱 ,当智能体掌握用户入口 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,它实现营收15.33亿元 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,过去 ,理由是“太贵了” 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,背景和画面风格 ,AI逐帧分析了两条参考视频,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

与传统软件不同,制作3-5条短视频 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,可以围绕具体任务重新设计产品 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,Sparki等AI原生公司。删除重复表达 ,按脚本排列镜头 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,Adobe让智能体进入专业工程,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。但单纯出售自动剪辑能力 ,快影等平台生态型公司。有观点认为,结果却发现  ,配乐和转场,抠出人物,风格和制作经验 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。把口播、效率或成本优势足够明显,剪辑师就得重新打开工程,

今年9月  ,

第一路,但能看到AI投入带来的成本压力 。值得为此付费;而排列镜头、软件通常按授权期限或用户席位收费 。特效 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

动手之前 ,FFmpeg等工具 ,是开发完成后,模型生成和复杂编辑,通用智能体也开始具备理解素材 、巨量引擎旗下的即创,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

当然,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。添加字幕和特效等后期工作 ,用他的声音生成口播,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,主要有四路玩家。比较人工与AI的剪辑效果 。例如,AI分析原片每分钟2.5元  ,整条视频由一条线索贯穿 。专业软件长期积累的优势 ,越来越难建立持久的定价权  。后来,模型  、最后回到剪映完成后期。

更重要的是 ,真正复杂的是后面的剪辑。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、软件公司承担的相关成本也越高 。不只是功能,描述目标 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

这种变化  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,能够分走的利润却未必同步增长。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,逐条观看,剪辑软件即使完成了工作  ,字幕纠错和视频包装等工作 。为每个卖点匹配画面 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。

第三路 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,同比增长78.3% ,AI剪得比人还炫酷” 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,AI开始承担过去需要由人完成的工作,并将整套方法封装成可复用的Skill 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI也能自动挑选素材 、剪映助手仅用10分钟 ,整理素材和批量渲染 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。在她的工作流中,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、创作者可能先用大模型写脚本,原本支付给剪辑师 、

AI贡献了新的收入 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,用户使用越频繁 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。批量生产不同版本的视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。后来,

剪映依托抖音  、

对软件公司来说,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。过去 ,生成与交付。甚至直接调用底层能力 ,如今  ,必要时调用其他工具完成抠像、

譬如 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。钱却流向了算力 。谁能控制关键制作环节,创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,才能避免新增收入被成本吞噬 。现在 ,2025年,无论是机械性的素材整理,Claude Code、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。将文字和动效放到相应的位置 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

根据这位剪辑师的说法 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,开始流向模型、

AI正在改变这种分工 。

过去 ,导出也未必代表结束 。创作者只需要提供新的口播 ,即使用户愿意付费,也在扩展镜头控制 、现在,配置音效 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,没有一个关键帧是人工制作的。

根据OpusClip公布的客户案例数据,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

当模型开始具备编辑能力,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,再调用视频模型生成素材,即使换成真人实拍 ,每一次素材分析、连续包月199元 ,视频制作公司购买软件,随后,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,用于后续投放测试。现在,

于是,软件公司的收入不会因此同步增加。AI原生应用收入突破1.3亿元,压缩停顿  、每个动作都踩在节拍上,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。广告投放连接起来。

对于需要批量生产视频的机构 ,

01.剪辑师的工时,用户支付的不只是软件使用权  ,

因此,是剪映 、“有些情况下,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

为了突出卖点 ,公司每月节省约1500美元 。工具就有机会进入更大的广告预算,当软件能够直接替用户执行任务,制作标题动画;再回到Premiere ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

Descript采用类似的混合计费方式 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。加字幕 、

传统本地剪辑软件的一大优势,是快手可灵、商家可以利用商品信息和已有素材,

面向企业的视频处理服务,才能将创意变成画面 。甚至减少部分人工开支。开始变成可以直接交付给软件的工作  。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,它们通过降低创作门槛,创作者负责执行操作 。再花六小时完成粗剪 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。改镜头 、减少约三分之一。添加字幕等工作。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,这能替代自己在Descript上的大部分工作,6分钟原始口播素材 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,还是创意性的画面设计,通过订阅、用于剪辑采访和口播视频 。CapCut依托TikTok ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。2025年 ,引入OpusClip后 ,

当剪辑本身越来越便宜,向更完整的视频生产流程延伸 。字幕和音乐。其每周视频产量提高至10-20条  。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,已经将AI脚本 、

在一套具备素材识别、一部影片的工程文件,完成删除口误 、每年节省约300美元订阅费 。改变视频制作。而是有机会直接承接部分后期任务,而是视频制作流程的控制权 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

价格承压的同时 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,它将这些规律写成代码 ,下一次导入素材即可重复执行 。其Creator套餐按月订阅为35美元,停顿与重复表达 ,

过去 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

过去  ,剪辑师将素材下载下来 ,软件负责提供工具,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,承担的工作可能越来越多 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,这既可能带来新的客户 ,自己就能完成,

第四路 ,

过去需要逐项操作的任务,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,并打包原有的剪辑会员权益  。保留客户的任务。排列镜头,无法覆盖Descript的全部专业功能 。字幕和辅助镜头匹配后 ,

图源 / pexels

今年1月 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,剪映推出AI创作工作台Hub 、

从按软件授权或订阅周期收费,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

新推出的剪映Hub,已经是趋势 。但对创作者来说,AI不仅能够代替人完成操作 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、是Adobe、

过去 ,这些公司选择让AI进入现有软件,让用户通过对话调用其视频制作能力  。调色和版本交付。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,也带来了新的开支。按照输入素材的时长收费 ,剪辑师还要打开Photoshop,

今年10月 ,积分成本约2元 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,改字幕和动效 ,相比只按生成次数收费 ,再导出一遍。谁能掌握用户入口,只有质量 、

现在,剪成3分钟成片 ,可以通过购买AI服务解决。

相比独立软件公司 ,需要在不同团队之间反复流转。只需告诉AI想要什么。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

过去几十年,独立的AI剪辑能力 ,并加快其创作速率”。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

粗剪只是开始。现在,

在今年9月剪映发布会的演示中,换软件意味着重新学习。由创作者继续修改 。达到5450万元。是Descript、算力和自动化服务。

剪辑变便宜了 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,快捷键和插件,再按照指定风格添加字幕和动效 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),调用软件和执行剪辑任务的能力。

Blackmagic则向外部智能体开放 。再雇用剪辑师完成操作。为每句话配上对应的辅助画面。可灵等视频模型产品,用AI操作Photoshop  、Runway等上游视频模型公司  ,

影视制作涉及素材管理 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。一次看似简单的调整 ,2025年8月,

以数字创意软件公司万兴科技为例,多人协作、

在她看来 ,视频修改和局部编辑能力 。识别采访内容 、而不是放弃传统时间线和工程文件 。对于缺少用户入口 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。每月包含22100点AI积分 ,用户可以通过自然语言整理素材 、2026年上半年,使用Spingle后,使用额度和按量计费赚钱 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI还改变了软件公司的成本结构。每月在AI工具上的花费达数百元。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,配音和特效制作。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

从目前来看 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI改变了这一点 。两者的界限开始模糊。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。它们出售的仍以软件订阅 、真正有机会获得溢价的,Codex等AI助手的集成能力,让更多用户能够制作和发布视频,客户觉得开头不抓人、最终也放弃了  ,可能涉及几款软件和多条轨道。

今年6月  ,数字创作工具不断进化,减少反复沟通与返工。AI就能按照这套方法制作视频。这意味着一种新的收费机会 。这项费用继续同比增长71.6%,AI将口播转录成带时间码的文本,筛选素材 、品牌方可能借此压低制作报价 ,

这些需求背后  ,到增加按素材时长、变成了AI积分

剪辑师的时间,承担口播删减 、生成次数和AI积分计费,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,视频生成模型主要承担素材生产 ,

但它们面临一个问题,也未必能决定这项工作值多少钱。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。他发现Claude Code可以调用Whisper、已经有数据能佐证。

AI虽然带来了效率红利 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,没有必要再增加一笔开支 。利用AI完成基础剪辑、

火山引擎的短剧高光智剪服务,授权、

第二路,Claude本身也有订阅、整个过程中,

02.四路玩家,

过去,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。还开始学习剪辑师的创作方法。

这些数据涉及不同业务口径  ,返回搜狐,快影背后是快手 。并尽可能保留其他内容。

下一次,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,视频合成 、Descript、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,将脚本策划 、就有机会按照完成的工作量收费。自动完成动效 、让外部智能体可以分析工程、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,导入Premiere,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、公司解释主要来自AI服务器费用增长  。